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Text File  |  1994-12-23  |  6KB  |  218 lines

  1. MicroMarket requires Amiga  (512k  or  more),
  2. Mouse reccommended
  3.  
  4.  
  5. MICROMARKET - PLAYING INFORMATION
  6.  
  7. Introduction
  8.  
  9. The idea for this game originaly came from an
  10. educational    program    for     the     BBC
  11. micro/Electron. We found the original program
  12. (Stokmarket) highly playable and  we  decided
  13. to write a game based on the BBC program, and
  14. convert it to the Amiga  using  some  of  the
  15. Amiga's capabilities.
  16.  
  17. The original program  was  a  fairly  limited
  18. affair, with only four companies in which  to
  19. trade in,  and  consisted  of  absolutely  no
  20. graphics whatsoever. Our Amiga conversion, on
  21. the other hand, has six companies and "  SOME
  22. " graphics. (Although  after  three  or  more
  23. hours looking at our screens  will  make  you
  24. either want to retch violently and/or wish we
  25. had stuck to  plain  black  screens  or  died
  26. horribly in a freak bottulism outbreak whilst
  27. an in-patient at the local infirmary.)
  28.  
  29. We have spent a great deal  of  time  on  the
  30. program logic, this has not  left  much  room
  31. for  stunning  graphics  and  sound  effects.
  32. However we think this has paid  off,  as  the
  33. game is as playable as the original  and  the
  34. computer player is an absolute swine !
  35.  
  36.  
  37.  
  38. Playing The Game
  39.  
  40. Playing  the  game  itself  is  very  simple.
  41. First, you will, after the game  has  loaded,
  42. be presented with a menu. This  is  the  Main
  43. Menu Screen. This consists of  the  following
  44. items:-
  45.  
  46. ALTER NUMBER OF PLAYERS - Well, if you  can't
  47. work this one out ,then ....
  48.  
  49. OPTIONS - This allows you  to  select  either
  50. human  or  computer  players  once  you  have
  51. decided how  many  players  you  want  (  see
  52. above. Got it yet ?!). You can also enter the
  53. player names at this stage (  PLEASE  NOTE  :
  54. Player names will be set to " Player 1  ",  "
  55. Player 2  "  and  so  on,  if  no  names  are
  56. entered. Also, the  default  setting  is  two
  57. players , one human and one computer.)
  58.  
  59. READ CREDITS - By selecting  this  item,  you
  60. will be able to read all about all about  the
  61. wonderful people who put this  together,  you
  62. lucky, lucky people!! Needless to  say,  this
  63. is not a game requirement, but  we  all  need
  64. our little moments of self congratulation  so
  65. humour us a bit and read them. Go  on  !  Its
  66. not long and it won't hurt THAT much.  Please
  67. ?!
  68.  
  69. EXIT TO DOS - Again, pretty  self-explanitary
  70. so if you still can't get the  jist  of  this
  71. one, I suggest you forget your application to
  72. Mensa and go and weave some baskets.
  73.  
  74. PLAY GAME - Nuff said , really ( see above as
  75. I am too lazy to write it all out again.)
  76.  
  77.  
  78.  
  79. The Game
  80.  
  81.  
  82. Object of the Game
  83.  
  84. The object of this game is to get  very  rich
  85. indeed. ( pity the same can't be said of  the
  86. poor impoverished programmers  who  put  this
  87. game together with sweat,  blood,  tears  and
  88. herbal tea ... )
  89.  
  90. Buying  and  selling  shares   in   the   six
  91. companies listed will enable you to  amass  a
  92. great  fortune  or  a   credit   blacklisting
  93. depending on how good, bad or lucky you  are,
  94. although the spawney git with no idea of  any
  95. strategy will not get very  far,  we  promise
  96. you!
  97.  
  98. First of all, the computer will ask you which
  99. share you wish to trade  in.  Click  left  on
  100. number one to six on the keypad at the bottom
  101. of the screen. Then, using the  same  method,
  102. type in the number of shares you wish to buy.
  103. If you click on  the  full  amount  key,  the
  104. computer will automaticaly buy (or sell)  the
  105. maximum permittable number of shares.
  106.  
  107. Selling the shares is done in much  the  same
  108. way, click on the share you wish to sell  and
  109. enter the amount, then click on go (the green
  110. one) or click on the full amount key.
  111.  
  112.  
  113. Should you  make  a  mistake,  click  on  the
  114. backspace key (at the  bottom  right  of  the
  115. display). This will delete the character  you
  116. entered last. If you click to  trade  on  the
  117. wrong company then click on  the  CANCEL  key
  118. and this will return you to the beginnning of
  119. your turn.
  120.  
  121. The system can  also  be  controlled  by  the
  122. numeric keypad (unless you were one of  those
  123. sad deluded people who bought an A600, ha  ha
  124. !), use "-" to  sell,  "+"  to  buy,  "*"  to
  125. cancel, "/" for full amount, ")" miss a  turn
  126. and "(" for backspace. Also the go key  (that
  127. is the enter key) is enter.
  128.  
  129. The game works on 4 rounds,  at  the  end  of
  130. which the players  will  have  their  pockets
  131. filled by  the  companies  dividend  payouts.
  132. These consist of  a  percentage  payment  per
  133. share owned. The rounds are displayed at  the
  134. top left and top right  of  the  screen,  and
  135. increase as each person takes one turn.
  136.  
  137. At the end of the first round,  you  will  be
  138. presented with a newsflash.  This  will  tell
  139. you significant things which have happened on
  140. the market. This  may  not  affect  you,  but
  141. there again, it just may send you bankrupt.
  142.  
  143. At the end of round 3 the computer gives each
  144. player a simple wealth evaluation.  It  works
  145. out how much you are worth, then tells you in
  146. the nicest possible way that you're skint.
  147.  
  148. The state of the  economy  can  also  change,
  149. this may bankrupt you  if  you  do  not  know
  150. exactly how to deal with the  situation.  You
  151. will understand this the more  you  play  the
  152. game.
  153.  
  154. I think thats it, apart from to tell you that
  155. it has a highly complicated  mechanism  which
  156. fluctuates  share  prices,  and  gives   news
  157. reports and stuff. I will leave it up to  you
  158. to work out what the P/E and YIELD mean.  I'd
  159. tell you only it would make the game too easy
  160. - well easier at least, so sod it.
  161.  
  162.  
  163.  
  164. Rounds Summary
  165.  
  166. End Of Round 1 - A Newsflash.
  167.  
  168. End Of Round 2 - Wealth Evaluation Screen.
  169.  
  170. End Of Round 3 - Nothing Much Happens, To  Be
  171. Honest.
  172.  
  173. End Of Round 4 - Companies Pay A Dividend  On
  174. The Amount Of Shares You Own
  175.  
  176.  
  177.  
  178. Keyboard Summary
  179.  
  180. As explained above, it was  desingned  to  be
  181. done from the numeric keypad, and so the keys
  182. are as follows :-
  183.  
  184. ( - Backspace) - Miss A Turn / = Full Amount
  185. * - Cancel  - (minus sign)  - Sell   + - Buy
  186.  
  187. and enter is enter, logical isn't it ?
  188.  
  189. If anybody knows of another stockmarket  type
  190. game for the amiga, (except for insiders club
  191. !) then tell me or send me a copy if you  can
  192. ... thanks.
  193.  
  194.  
  195. Send any bug reports to :-
  196.  
  197. D. Roach,
  198. 4, Tile Terrace,
  199. Brighouse,
  200. W. Yorkshire,
  201. England,
  202. HD6 1HY.
  203.  
  204.  
  205.  
  206. Future Versions
  207.  
  208. We have nearly finished a  MicroMarket  V1.2,
  209. which  is  much  more  flexible,   and   much
  210. improved.  The  new  version  allows  you  to
  211. change the names of companies  and  loads  of
  212. new stuff ! If you can send us £5,  and  tell
  213. us your address, we would be only too glad to
  214. send it to you.
  215.  
  216.  
  217.  
  218.